retirarse con el botín
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Seis torres de palabras guardan el nombre de un Rey, y ese nombre es arcano.

Escoge una torre y prueba en ella una palabra: las letras que de veras moren allí se encenderán en su sitio. Derriba la torre entera y te rendirá una letra de la corona.

Mas si tu ingenio alcanza, nombra al Rey de una vez: otro Rey ocupará el trono, guardado por un castillo más avaro —que primero te niega las piedras de gracia y luego las señas de las torres—. Tres tronos tiene la dinastía del día — conquístalos todos y la victoria es tuya.

Nueve cientos dineros lleva tu talego y veinte cuesta cada golpe. Tres nombres te concede la corte para adivinar al Rey: trescientos el primero, seiscientos el segundo, mil doscientos el tercero. Mas el Rey que las torres dejan expuesto se proclama solo y de balde, sin que hayas de nombrarlo; y gastados los tres, nombrar sigue abierto: cada nombre cuesta el doble del anterior.

Seis golpes da el primer castillo, y menos los más hondos: la torre rendida devuelve uno. Cuanto más velado el nombre al decirlo, mayor el botín.

No se admiten sino palabras de buena ley.

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